samedi 20 décembre 2008

Videotest Super Smash Bros Melee


Super Smash Bros Melee est la suite de Super Smash Bros 64 sortit sur Nintendo 64. Ce jeu est développé par Hal Laboratory, il est édité par Nintendo et il est sortit le 24 Mai 2002. Comme vous le savez surement déja, dans Super Smash Bros Melee vous pouvez incarner les différents protagonistes qui ont marqué l'histoire de Nintendo et vous lancez dans une lutte sans merci, le but étant d'envoyer valser son adversaire hors de l'écran. Autant stopper le suspense maintenant ce jeu est tout simplement une tuerie absolue!

Le jeu est ainsi, au niveau des graphismes, très beau, très net et par conséquent très soigné. Les environnements sont bien réalisés et l'ont retrouve ainsi des stages extirpés de certain jeux oldies.

Du point de vue gameplay, l'ensemble est très bien adapté à la manette de gamecube. En effet, quoi de plus simple que de bourriner sur les boutons A et B pour remporter la victoire?! Non bien entendu il vous faudra un léger temps d'adaptation ainsi qu'un peu d'entrainement pour arriver à débloquer certains secrets. Il existe même plusieurs techniques que vous pouvez retrouver sur des sites de partage vidéo comme youtube ou dailymotion.

Coté bande-son, je dirais que c'est l'un des gros point fort du jeu. Ainsi vous pourrez retrouver certains classiques des jeux retro mais aussi des remix. Vous avez pas loin de 80 morceaux différents à écouter! De quoi réjouir vos oreilles!

Enfin, le jeu possède une durée de vie quasiment infinie! Et oui j'ai joué à Super Smash Bros Melee pendant plus de 215 heures! Ce qui entre nous est phénoménale! Je n'ai jamais vu un jeu ayant une aussi grande durée de vie! La durée de vie est en fait quasiment infinie tout simplement parce qu'il y a énormément d'objets à débloquer. Par exemple il y a énormément de trophés à récupérer! De plus pour tous débloquer, il m'a fallu presque 2 ans au total!

Bref Super Smash Bros Melee est unique en son genre, son plus gros point fort est bien entendu sa durée de vie mais aussi sa bande son. Je termine ce test écrit en vous affirmant que c'est un jeu à absolument posséder dans sa ludothèque!

Diddy Kong Racing


Diddy Kong Racing sort tout droit des studios Rare en 1998 et sur N64! Ce jeu mets en scène différents personnages ( peu connu mis à part Diddy Kong ) dans un jeu de course mélangé à de l'aventure. Ainsi à travers votre aventure, vous devrez collecter des ballons d'or pour pouvoir débloquer certaines zones inaccessibles si vous avez un nombre insuffisant de ballon.

Du point de vue du level design, on reconnait tout de suite Rare. En effet, le jeu est très coloré, les couleurs sont vives. De plus, le jeu est fluide et aucun ralentissement n'est à signalé.

Coté bande-son, il s'en tire plutôt bien puisqu'il compte beaucoup de thèmes différents. Chaque courses possèdent sa propre bande-son, Les musiques sont donc dynamiques et agréable à l'écoute.

Niveau maniabilité, pas grand chose à dire mise à part qu'elle est quasi parfaite. Ainsi le bouton A sert pour accélérer, le bouton B sert de frein, le bouton Z sert pour les dérapages et le bouton R sert pour utiliser les objets.

En outre, à la façon d'un Mario Kart, vous pourrez ramasser plusieurs objets en traversant des ballons disposés sur votre chemin. Les objets sont classés en plusieurs catégories : les missiles, les boosts, les objets que l'on pose derrière soi, les boucliers et les aimants vous permettant de gagner une accélération si un concurrent est à proximité puisque vous serez attiré par ce dernier. Il vous est possible de ramasser des bananes qui sont comme les pièces dans un mario kart. Elles vous feront gagner de la vitesse et vous atteindrez la vitesse maximale au bout de 10 bananes ramassées.

Enfin le jeu possède un durée de vie moyenne puisqu'il vous faudra entre 5 et 10 heures pour finir le mode aventure. A noter que vous pourrez débloquer le mode "Aventure 2". Mais il n'y a aucun changement à deux détails près. Le premier est que les courses seront inversées et le deuxième est que vous ne collecterai plus des ballons d'or mais des ballons d'argent.

Au final Diddy Kong Racing est un bon jeu qui nous distrait en nous procurant un fun certain! A posséder!

mercredi 3 décembre 2008

Banjo-Tooie


Après un très bon épisode se nommant Banjo-Kazooie, notre ami l'ours et sa copine le piaf sont de retour dans un titre exceptionnel, j'ai nommé Banjo-Tooie! Ce titre est donc sortit sur N64 le 13 Avril 2001. Le jeu commence avec une cinématique plutôt longue qui nous récapitule ce qui est arrivé dans Banjo-Kazooie. A la fin de celle-ci nous pouvons enfin commencer à jouer. Et là le bonheur, la joie de retrouver nos 2 comparses ce fait tout de suite ressentir! En effet, après quelques pas dans le premier niveau, on se rend compte que l'on possède déjà toutes les bottes apprises dans l'opus précédant.

Le jeu met en scène Banjo, Kazooie, Mumbo, Gruntilda ainsi que de nouveaux arrivants. Nous pouvons souligner la présence du frère de Bottles qui vous apprendra les nouvelles techniques ainsi que l'apparition d'une rivale de mumbo : Wumba!

Du point de vue du level design le jeu est un peu plus beau que sont prédécesseur. On reconnait tout de suite le talent de rare, les mondes sont très colorés, les couleurs sont vives, le jeu est fluide bref, du vrai bonheur pour nos mirettes!

Coté gameplay, le jeu s'en sors très bien une nouvelle fois. Ainsi non seulement le jeu est très facile à prendre en main, mais vous pourrez en plus, apprendre de nombreuses bottes, notamment vous pourrez apprendre à dissocier les deux personnages puis apprendre des techniques spéciales pour l'un d'entre eux! Seule petit soucis : la caméra qui, peut parfois, se mettre un peu n'importe où mais cela reste occasionnel.

Niveau bande son, encore un gros point fort! Que du bonheur à entendre! Les personnages parlent toujours avec leur "roinnroinnroinn" mais aussi "guegueugueuu".

Ce jeu est aussi très long! En effet, il vous faudra pas loin de 50 heures pour terminer ce soft dans sa totalité! De plus, un mode multijoueur à aussi été rajouté. Il faudra dans celui-ci vous affronter vous et vos amis dans des mini-jeux. Je n'ai malheureusement pas eu la chance de l'essayer c'est pourquoi je ne peux pas donner mon avis sur ce mode.

Pour conclure : C'est une jeu que je vous conseil fortement puisqu'il égale voir même dépasse sont prédécesseur! Encore un hit tout droit issu des studios Rare! Aaaahhhh, que de nostalgie...

lundi 17 novembre 2008

Test Super Mario Sunshine


Super Mario Sunshine est, comme tous les Super Mario, un jeu de plateforme. A l'instar de son prédécesseur Super Mario 64, vous devrez, dans cet opus, attraper des soleils à la place d'étoiles grâce à l'aide d'un nouvel appareil qui se nomme J.E.T ( petit clin d'oeil au jeu Luigi's mansion )

Au niveau du level design le jeu est très beau, très fluide et il y a une distance d'affichage énorme! Très bon point de ce coté pour une gamecube.

De plus au niveau maniabilité nous retrouvons le même panel de mouvement que sur 64. En effet Mario pourra toujours faire son saltaut arrière ( avec une petite variante ), il possèdera toujours son saut de coté, son triple saut etc... D'autres mouvements sont présents notamment grâce au J.E.T.

Au niveau du scenario, pas de grand changement mise à part l'entrée en scène d'un "petit méchant", le double maléfique de Mario sur lequel nous en apprendrons plus au fur et à mesure de l'aventure. Bowser est toujours de la partie ainsi que peach et les toads. Petite nouveauté, puisqu'il sera possible de chevaucher Yoshi! Celui-ci possède plusieurs couleurs, tout cela dépend du fruit qu'il mangera et il vous sera utile pour débloquer certains passages.

Ce jeu possède donc toute la sauce d'un Mario mais je trouve dommage ces trop grandes ressemblances avec son prédécesseur, je pense notamment à la manière d'entrer dans les mondes, un peu comme pour rentrer dans les tableaux dans Super Mario 64. Malgré cela ce jeu reste très bon c'est pourquoi je vous le conseil fortement!

mercredi 29 octobre 2008

Pour vous deux sites

Bonsoir chers internautes! Ce soir, il me prend une envie soudaine de vous écrire quelques mots sur deux sites.
En effet il n'y a pas longtemps je suis aller sur le site www.jamendo.com/fr. C'est un site qui recense de nombreux artistes peu connu. Vous pouvez leur faire des dons et aussi télécharger leurs albums en illimités et surtout gratuitement; vous avez donc en quelques sortes le droit de les publier ou de les utiliser pour des vidéos. Donc je disais que j'y suis aller faire un tour et je dois dire que j'ai été agréablement surpris de découvrir de bons groupes. Vous pouvez notamment écouter le groupe "brad suck" sur votre droite ;). Je dois dire que leurs chansons donnent la patate!
Bref, de plus j'ai aussi publier le test de Starfox Assault sur jeuxvideo.tv. Là encore une agréable surprise! En effet, j'ai reçu plusieurs bonnes critiques m'encourageant à produire d'autres test.
Voila petite parenthèse de ma vie finie, je vous souhaite une bonne écoute sur www.jamendo.com/fr et un bon visionnage sur www.jeuxvideo.tv!

lundi 25 août 2008

Game Test Starfox Assault



Salut à toutes et à tous! On se retrouve aujourd'hui pour un Gaming test de Starfox Assault sortit sur gamecube le 29 Avril 2005. Starfox Assault reprend le principe de ses prédécesseurs tout en innovant quelque peu. En effet, on retrouve les phases de shoot en Airwing ainsi qu'en Landmaster. Mais là où le jeu innove c'est qu'il y a désormais des phases de shoot au sol.

Le jeu possède une durée de vie très limité puisqu'il vous faudra entre 4 et 5 heures pour arrivé au bout de ce soft. Le mode aventure ne contient que 10 missions réalisables en 3 difficultés ( facile = bronze, moyen = argent et difficile = or ). Dans ces 10 missions vous devrez attraper 5 drapeaux très bien cachés mais que vous finirez par trouver sans trop de difficulté. Le jeu possède aussi un mode multijoueur mais celui-ci s'avère vite répétitif et lassant. Vous pourrez aussi débloquer un hit des salles d'arcades, Xevious!

Le jeu est très facile à prendre en mains surtout en Airwing et en Landmaster.
La maniabilité est un peu plus difficile au sol mais le jeu reste malgré tout a fait jouable.

De plus, les graphismes sont beaux mais moins que "l'épisode" Starfox Adventure. Ainsi l'effet "fur shading" qui était présent chez Starfox Adventure n'est plus d'actualité dans cet opus, ce qui fait que la fourrure de fox est moins réaliste.

Le jeu possède une bonne bande son et celle-ci colle bien aux évènements présents à l'écran.

Bref les fans ainsi que les "non fans" de cette série trouveront leur compte mais nous regretterons sa trop faible durée de vie

mardi 12 août 2008

Playtest Zelda Wind Waker


Bonjour à toutes et à tous! J'ai réalisé, hier, un playtest de Zelda Wind Waker sortit sur gamecube le 03 Mai 2003. Ce fut le premier Zelda en Cell-Shading déplaisant à certains trouvant donc les graphismes trop enfantin. Pour ma part je trouve ce jeu mignon, coloré et très net. Le jeu a une bande son diverse qui retranscrit bien l'esprit Zelda tout en innovant sur quelques morceaux. Oui certaines musiques proviennent des anciens opus mais sont remixées pour le plus grand plaisir de nos oreilles! Le jeu a aussi une durée de vie plus que conséquente puisque la quête principale vous prendra déja de nombreuses heures de jeux mais il y a aussi beaucoup de quête annexes et celles-ci sont souvent très longues! Je pense notamment aux quarts de coeur, en effet, il vous faudra visiter toute la mer ( elle très vaste ), pour pouvoir tous les récupérer. Voila le jeu sans tire donc très bien avec une note de 19/20 et oui aucun jeu n'est parfait mais Zelda Wind Waker s'en rapproche ;)

Bon Visionnage !

lundi 7 juillet 2008

Mon générique de fin

Salut à toutes et à tous! J'ai dernièrement réalisé ce qui pourrait être mon générique cloturant mes prochaines vidéos, mais pour cela, j'ai besoin de votre avi! La question est simple, est-ce qu'il vous plait? :D Merci pour vos réponses!

dimanche 29 juin 2008

Test Super Smash Bros Brawl


Salut à toute et à tous! Voici le test tant attendu de Super Smash Bros Brawl! Un jeu attendu par de nombreux gamers et qui se révèlent excellent! A ne surtout pas rater!

Ps : Petite erreur dans mon test le jeu à été édité par nintendo mais développer par Hal Labortatory

jeudi 19 juin 2008

Mario kart wii test

Voila comme prévu le test de Mario Kart Wii! Un test pas comme les autres et qui retourne à l'ancienne génération, en effet, je n'arrivais pas à enregistrer ma voix en même temps que je jouais. Mais j'ai trouvé la solution c'est pourquoi je l'appliquerai pour tout mes prochains test! Bon visionnage en espèrant qu'il vous plaira!

mardi 10 juin 2008

La vidéo de notre classe

Vidéo classe
Vidéo envoyée par darklink16

Voici une dédicasse de la classe de 2nd1 de l'année 2007/2008. Je tiens à tous les remercié car sans eux, cette année n'aurait pas été la même

mercredi 4 juin 2008

Un petit article comme ça

Salut! J'écris ce petit article pour vous dire que le test de mario kart wii approche à grand pas! j'espère qu'il vous plaira et j'essairai de ne pas dépasser les 20 minutes ( pour pas que la vidéo ne se publie une semaine après -_-' ). Voila au passage je vous laisse mon fond d'écran créer par mes propres soins. ( Disponible en trois coloris xD. Cliquez sur l'image pour l'agrandir! )
Vous pouvez les prendre si vous le souhaitez ;)

mercredi 14 mai 2008

Test Métroid prime 3

Test Métroid prime 3
Vidéo envoyée par darklink16

Test de Métroid Prime 3 sur wii, un très bon jeu

dimanche 30 mars 2008

Test Super Mario Galaxy


Salut à toutes et à tous! Je suis de retour avec ce test ( pourri ) de Mario Galaxy!
Je remerci ma petite VGA-Vbox pour m'avoir permit de faire un test de cette qualité ( graphique ) ^^